Robotska tiskovna agencija
Slovenija
Svet
Države
Krize
Analitika
Povezave
Slovenija
Svet
Države
Krize
Analitika
Povezave
Nakup videoiger se skoraj v celoti seli na splet
Objavljeno: 29. 7. 2025 15:28
Najnovejše raziskave kažejo, da se je trend nakupovanja videoiger, predvsem za osebne računalnike, izrazito preusmeril na spletne prenose. Delež prenesenih iger za osebne računalnike je že dosegel izjemnih 99 odstotkov, medtem ko se med konzolnimi igralci še vedno odločajo med fizičnimi nosilci podatkov in digitalnimi prenosi. Nemško združenje igralne industrije, game, ugotavlja, da se v Nemčiji sedem od desetih iger že kupi kot prenos.
Entitete in sentiment
| Entiteta | Sentiment |
|---|---|
| PC-ji | nevtralno |
| Konzole | nevtralno |
| game - Verband der deutschen Games-Branche | nevtralno |
| Nemčija | nevtralno |
Izvorni članki
Lastnosti poročanja virov
Viri imajo različne politične orientacije in preference, prav tako tipe poročanja. Vsak vir lahko poroča na več različnih načinov (objavljanje novic, intervjuji, itn. Ni nujno, da so viri vedno zanesljivi. Če je vir kdaj v preteklosti širil dezinformacije ali propagando, je to navedeno, vendar to ne pomeni samodejno, da je ta novica lažna. Prav tako ni nujno, da so viri z določeno politično orientacijo vedno pristranski v poročanju.
Število kvadratkov prikazuje, koliko virov v tej novici ima določeno značilnost.
Tip poročanja
Zanesljivost
Politična orientacija
Politične preference
Neodvisnost
Objektivnost
Več o ocenjevanju virov.
Zakaj je novica relevantna za Slovenijo
Trend digitalizacije nakupov iger je globalen in vpliva tudi na slovenski trg, saj se potrošniške navade spreminjajo po vsem svetu.
Entitete in sentiment
| Entiteta | Sentiment |
|---|---|
| PC-ji | nevtralno |
| Konzole | nevtralno |
| game - Verband der deutschen Games-Branche | nevtralno |
| Nemčija | nevtralno |
Zakaj je novica relevantna za Slovenijo
Trend digitalizacije nakupov iger je globalen in vpliva tudi na slovenski trg, saj se potrošniške navade spreminjajo po vsem svetu.